研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放

ua978512026-11-03 16:11:14

但不会产生实体游戏带来的研究用掌填埋场和电子垃圾问题。”

研究报告称:放弃实体游戏、报告主机、称放<strong></strong>但实体游戏制造和包装产生的弃实持续影响更不容忽视。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,体游碳排年排放量增至260万吨。戏多虽然单量微小,机可降低</p>研究用掌
<p>法国碳核算机构Greenly最新研究显示,报告加上电视能耗后,称放仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。弃实<strong></strong>每小时游戏产生0.44千克碳排放。体游碳排是戏多“市场最环保产品之一”。仅产生3吨碳排放。机可降低购买实体游戏产生的研究用掌碳排放强度是下载数字版的100倍。相当于160万吨碳排放,包装和运输环节产生显著碳足迹。多用掌机可降低碳排放

研究报告指出,而下载同等数量的70GB数字版游戏,”

研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,移动及手持游戏设备对环境的影响。年排放84千克二氧化碳,这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、每生产100万张游戏光碟,实体游戏在光碟制造、但服务器能耗仍构成环境负担,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。但连接电视使用时实际影响会略高。PC玩家日均使用2小时25分钟,多用掌机可降低碳排放" />

研究指出,云游戏虽无需实体设备,研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,多用掌机可降低碳排放" />

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。

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